anyの幻影戦争攻略ブログ

ゲームは引退してます。

https://any20191114.hatenablog.com/archive/category/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%86%E3%83%9E%E3%81%AE%E8%A8%98%E4%BA%8B%E3%83%91%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6?_ga=2.58896045.140380500.1581396251-1275381044.1577117934

計算式各種

幻影戦争ダメージ計算式⑦軽減系アビリティとリアクション

⑦⑧の内容です。 1.軽減系アビリティ 物理防御系と魔法防御系、全ダメージ軽減の3つに分かれます。 ①物理防御系 (1)プロテス 物理ダメージをアビリティレベルに応じて効果ターンの間、軽減します。「プロテス」の場合、Lv1で10%軽減、Lv20で25%軽減です。フィ…

幻影戦争ダメージ計算式まとめ

1.基本構造 基本的な構造は (A+B)×(C+D)×E×F×(100-G)%×(100-H)%…・・・ と単純な計算式になっています。 小数点以下切り捨て処理がこまめに入るため若干誤差は生じますが、どこが足し算になるか、かけ算内に更にかけ算が入り込むのか抑えておけばざっ…

BraveとFaith

FFBE幻影戦争のBraveとFaithの違いについて述べます。 1.Brave ①物理攻撃の防御軽減後のダメージに50+Brave%の補正がかかります。Brave100でダメージ1.5倍。 ②一部ジョブのアビリティで参照されます。ソルジャー、ナイトなどの場合、アビリティ倍率+補正の…

幻影戦争ダメージ計算式⑥防御・精神・耐性による軽減

⑤防御系ステータスや耐性による軽減についてです。 1.はじめに 上図を見ても分かるように、耐性や防御はそれぞれ別枠で割合防御となっています。 つまり、特定種類の攻撃に対しては4つのうち1種類を特化させて上げる方が軽減率は高くなりやすいです。こうい…

幻影戦争ダメージ計算式⑤チェイン補正とキャラ属性補正

③④の内容です。 1.チェイン補正・エレメントチェイン補正 対象の次の行動までに、同じ攻撃タイプや属性で同一対象に連続して攻撃すると発生します。 要は素早さデバフ、CT軽減、ストップ、スロウなどを利用し、敵にターンを渡さなければその間は同種の攻撃で…

幻影戦争ダメージ計算式④アビリティ倍率や関連補正

1.アビリティ倍率 大まかにですが、大体のLv20時アビリティ倍率。条件やジョブによってかなり異なりますので参考程度の情報です。 ■威力(小)80%~130% ■威力(中)150%~200% ■威力(大)200%~240% 参考までに一部のアビリティで確認したところ、Lv1~20に上げ…

防御貫通率

FFBE幻影戦争の防御貫通率について解説します。 ダブルガンナーのサポートアビリティ「チューンナップ」Lv1にて確認したところ、相手の防御10%無視になりました。 相手の防御が80ならば8を無視して防御72になり、65ならば6を無視して防御59として計算されま…

幻影戦争ダメージ計算式②物理攻撃と魔法攻撃

■物理攻撃 攻撃ステータス中心に参照。防御・プロテス・物理シールドで軽減され、ダメージは攻撃側のBraveに影響を受ける。 ■魔法攻撃 魔力ステータス中心に参照。精神・シェル・魔法バリア・物理攻撃軽減のリアクションで軽減され、ダメージは攻撃側防御側…

幻影戦争ダメージ計算式③参照値とステータスの算出

①についてです。 1.参照値 アビリティによって、どのステータスを参照してダメージを決めるかが変わります。これを参照値といいます。 一部の例外を除いて、ジョブアビリティ毎に参照値も決まっているものと思われます。 例外)赤魔道士のジャマースラスト 以…

幻影戦争~AP計算~

FFBE幻影戦争のAP関連まとめです。 ■初期AP ・魔道士系ジョブ(赤魔道士以外) 最大AP×75%+初期APアップ ・赤魔道士 最大AP×50%+初期APアップ ・魔道士系ジョブ以外 最大AP×18%+初期APアップ ■TPスキルによる獲得量 TP消費の2分の1 ■通常攻撃によるAP獲得…

幻影戦争~スキル倍率・参照値合計計算ツール

FFBE幻影戦争のアビリティ倍率と参照値合計を算出するための計算機を作成しました。コピーしてから使ってください。 コピー~ 参照値計算原本共有用スキル倍率・参照値絞り込み 親密度補正なし,補正合計①,補正合計②,複数参照補正①,複数参照補正② 補正,0,42,0…

幻影戦争ダメージ計算式解説①全体図

より分かりやすく簡易的にまとめました。 物理攻撃と魔法攻撃の違い any20191114.hatenablog.com ①参照値について any20191114.hatenablog.com ②アビリティ倍率と関連補正について any20191114.hatenablog.com ③チェイン系補正と④キャラ属性補正(属性相性)…