2020-02-01から1日間の記事一覧
1.アビリティ倍率 大まかにですが、大体のLv20時アビリティ倍率。条件やジョブによってかなり異なりますので参考程度の情報です。 ■威力(小)80%~130% ■威力(中)150%~200% ■威力(大)200%~240% 参考までに一部のアビリティで確認したところ、Lv1~20に上げ…
FFBE幻影戦争ル・シア(ルシア)の評価です。 風属性ダブルガンナー 強み①タンクとして現状のPvPで採用率が高いモントに対し、かなり有利に立ち回れる。 モントに対しての補正 ■マスアビで土属性キラー15%(アビリティ倍率や通常攻撃倍率に足し算) ■土は有利属…
FFBE幻影戦争の防御貫通率について解説します。 ダブルガンナーのサポートアビリティ「チューンナップ」Lv1にて確認したところ、相手の防御10%無視になりました。 相手の防御が80ならば8を無視して防御72になり、65ならば6を無視して防御59として計算されま…
カテゴリー別に分けることが難しくなってきたのと更新が二度手間になる関係で今後は攻略情報をこちらで、コラム関係をnoteに書いていきます。お手数ですがよろしくお願いします。 https://note.com/any20191114
■物理攻撃 攻撃ステータス中心に参照。防御・プロテス・物理シールドで軽減され、ダメージは攻撃側のBraveに影響を受ける。 ■魔法攻撃 魔力ステータス中心に参照。精神・シェル・魔法バリア・物理攻撃軽減のリアクションで軽減され、ダメージは攻撃側防御側…
①についてです。 1.参照値 アビリティによって、どのステータスを参照してダメージを決めるかが変わります。これを参照値といいます。 一部の例外を除いて、ジョブアビリティ毎に参照値も決まっているものと思われます。 例外)赤魔道士のジャマースラスト 以…