anyの幻影戦争攻略ブログ

ゲームは引退してます。

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2020-01-20から1日間の記事一覧

1/15以前のオート挙動考察④移動時の優先順位

①敵の詠唱付き攻撃アビリティの範囲に移動することは一切考慮されない。 ②ターン開始初期位置から動かず、優先順位の高い対象への攻撃やバフが可能な場合 ヘイト値の高い敵がいる場合、そちらに向かって移動する。(但し、サポート型ジョブが次行動でもバフ…

1/15以前のオート挙動考察③状況による優先順位

1.アビリティ使用の優先順位 まず、下記の例の特例として、ターン開始初期位置からかけられるアビリティを選択するという性質によって優先順位が変動することがあります。 また、アビリティを使用可能かどうか(残TP・APや有効射程、使用回数その他の問題で…

1/15以前のオート挙動考察②アビリティ使用の優先順位

アビリティを使用する優先順位です。 ①のジョブ毎のオート挙動があり、その上で決まります。 例えば、ヒーラーならば、バフや回復優先なので、敵が近くにいても味方にバフや回復をかけますし。その逆パターンもあります。 1.ヘイトが高い順 ヘイト増減効果の…

1/15以前のオート挙動考察①ジョブ毎の挙動

1.ジョブ毎に決まっているオート優先順位 ジョブやサブアビリティのジョブによって、オート行動の優先順位が決まっています。ジョブ名出ているものは確認しているもの。 ①純アタッカー型 黒魔導士、魔女。 バフ・回復を一切使用しない。(デバフは未確認) ②…

1/15以前のオート挙動考察~はじめに~

1/15のアップデートより修正が入り、優先順位が結構変わってますので、大体こんな感じで挙動が決まっているんだなって参考程度に見てください。 オートの優先順位は主にこんな感じになります。 ①有効射程(移動+スキルの射程)内に敵味方がいるかいないか ②…